martes, 14 de junio de 2016

Uncharted 4: El desenlace del ladrón


Drake ha vuelto una vez más a pesar de que dijo que no lo haría. Pero si ha de romper su promesa de esta manera, ojalá lo haga muchas veces más.
Naughty Dog siempre ha sabido cuidar sus sagas con un mimo pocas veces visto y, para su niño mimado no iban a escatimar en gastos.
Cuando se anunció la cuarta entrega del buscatesoros no faltó el que dijo que era una cuarta parte rebuscada ya que la compañía siempre había sido de trilogías. Pero aquí está Uncharted 4 para demostrar que si se hacen bien, incluso las cuartas partes pueden ser buenas.


Uncharted 4 empieza con un Drake acostumbrado a una vida monótona, sin riesgos ni tesoros que encontrar. El matrimonio con Elena por fin se consumó y ahora vive en una casa normal, tiene un trabajo normal y no deja de suspirar por aquellas aventuras que tanto le gustan y por las que se siente atraído.
Un flashback se encarga de explicarnos que Drake tenía un hermano al que también le pirraban las aventuras y, junto a Rafe, otro pirado como ellos, se metieron en una cárcel con la ayuda de un poli corrupto para buscar un tesoro.

jueves, 2 de junio de 2016

Últimamente: Decepciones


Últimamente el mercado de los videojuegos está en un estado de decadencia que quizá me haya pillado por sorpresa, pero seguro que muchos ya se lo estaban temiendo desde hace tiempo.
Recuerdo cuando salían las joyas de ps2 como Metal Gear Solid 2 o Final Fantasy X. Yo me ponía a 100 de la ilusión que me hacían y no podía esperar a comprarlos y empezar a jugar.


A día de hoy, sale un título como Street Fighter V o Metal Gear Solid 5 y, lejos de ser joyas incuestionables como sus antecesores, nos decepcionan y nos llevan a preguntarnos en qué se está convirtiendo esta industria que tanto nos gusta.


Recuerdo que, cuando faltaba poco para que saliese Metal Gear 5, yo ya llevaba encima un par de decepciones, que ahora mismo no recuerdo, pero sí que recuerdo lo que pensé: "No pasa nada, aun ha de llegar MGS5, si este también me decepciona, ya puedo cavar un hoyo y no salir de él".


Pues MGS5 llegó, y tuve que empezar a cavar porque también me decepcionó. Aunque a día de hoy, meses después de su salida, he aprendido a aceptarlo como es y, aun pareciéndome algo pesado y repetitivo, soy capaz de divertirme con él. Pero sigo pensando que esa no debería ser la sensación causada por un título de ese calibre.