lunes, 17 de julio de 2017

Final Fantasy XV


Que levante la mano el que no ha estado los últimos años esperando la llegada de Final Fantasy XV.
Desde que fue anunciado como Versus XIII, su desarrollo ha sido arduo y lleno de dificultades. Hasta que fue anunciado como FFXV, cambió el director y el enfoque y se pasó a la siguiente generación.
Aun así pasaron años hasta que lo pudimos tener en nuestras consolas, pero ¿mereció la pena?


La respuesta puede variar según a quién preguntes, pero generalmente suele ser afirmativa.
FFXV no será el rpg perfecto ni estará a la altura de lo que fue la saga antaño, pero teniendo en cuenta como suelen acabar los desarrollos tan largos y con tanto cambio de personal, el resultado es poco menos que increíble.


La historia nos sitúa en un reino en guerra. El rey Regis tiene que negociar desde su trono mientras que su primogénito, el joven Noctis, tiene que cumplir su parte casándose con la heredera del otro país, Lunafreya, y así asegurar una alianza. Para ello contará con al ayuda de sus 3 mejores aliados, Ignis, Prompto y Gladiolus, que serán los únicos personajes que nos acompañarán durante la aventura, salvo breves excepciones, pero Noctis será el único personaje que podremos controlar.


Esto ya supone un gran cambio respecto a los demás FF puesto que estos siempre se habían caracterizado por dejarnos construir a nuestro gusto un grupo con habilidades y armas que podían variar según quién jugase, hasta el punto de que el o la protagonista del juego podía quedarse fuera del equipo titular si así lo deseaba el jugador.


sábado, 15 de julio de 2017

Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy


Lo antiguo siempre es mejor. Esa frase la ha dicho el 90% de los gamers de mi quinta. Lo que seguramente ocurre es que cuando éramos niños los juegos nos impactaban más. Muchas veces ha pasado que al volver a jugar a nuestro juego favorito de la infancia, aquel cuyos gráficos nos dejaron boquiabiertos o su jugabilidad nos parecía inmejorable, a día de hoy nos dejan fríos y con las palabras "no lo recordaba así" en nuestra boca, previamente abierta.


Y aquí entran los remakes. Por mucho que esta trilogía se anuncie como un remaster, lo cierto es que no lo es. Un remaster consiste en retocar algunos aspectos del juego y relanzarlo tal y como era. Un gran ejemplo de remaster sería The Last of Us para PS4. Aquí solo encontraremos un aumento de resolución, HDR y poco más. En cambio, Crash Bandicoot ha disfrutado de un proceso de creación desde 0. Nuevos modelados, nuevas texturas, nuevo doblaje, aunque respetando el diseño de niveles y ubicación de cajas y demás.