domingo, 8 de noviembre de 2015

Red Magic Ilustration


Últimamente: Dragon Age Inquisiton



Últimamente he decidido volver a recorrer los hermosos parajes de Inquisiton. El juego ya me cautivó cuándo salió pero no llegué a terminarlo, así que me he vuelto a sumergir en su profunda narrativa para darle término al fin y saborearlo como se merece hasta el final.

Yo nunca fui un gran fan de las entregas anteriores. Las terminé ambas pero nunca encontré qué tenían de especial para que todo el mundo considerase al primero una obra maestra. Pero, como siempre digo, es cuestión de gustos. 




lunes, 26 de octubre de 2015

Wolfenstein: The New Order


Hay juegos que salen al mercado llenos de expectativa, ya sea por traer nuevas propuestas o por tratar de revitalizar una de las sagas más antiguas y queridas por los fans de los videojuegos. Éste es el caso de Wolfenstein TNO. No es una tarea fácil cargar con esa responsabilidad y dar en el clavo, pero Bethesda lo ha hecho. Con este nuevo Wolfenstein nos ha regalado una experiencia nueva pero clásica a la vez, teniendo todos los elementos de los antiguos juegos de la saga pero remozándolos para que tengamos la sensación de estar jugando algo nuevo. La sensación es increíblemente dulce y satisfactoria.


El nuevo juego de ID Software nos pone a las puertas de un mundo alternativo en el que los nazis han ganado la 2ª Guerra Mundial y han impartido el III Reich por doquier. Y lo consiguieron robando una super tecnología a un grupo de inventores, gracias a la cual lograron robots y armas a siglos de diferencia de las que los Estados Unidos usaron contra ellos. Ahora, todos los que no son de raza Aria es esclavizado o eliminado en enromes campos de concentración repartidos por el planeta y solo un reducido grupo de resistencia será capaz de acabar con ellos y restaurar el equilibrio.


sábado, 24 de octubre de 2015

Freedom Poopie



¿Cuántas veces habremos dicho aquello de "los juegos ya no son como antes?". Seguro que incontables. Entre historias extremadamente guiadas y situaciones demasiado parecidas, hace tiempo que empezamos a sentir que las experiencias que sentíamos antes a los mandos de una consola, ya no van a volver.
Pero existe una pequeña bocanada de aire fresco y no es otra que el sector indie. Se trata de pequeños estudios que ponen todo su talento al servicio de un juego creativo y, la mayoría de las veces, hecho con tanto amor y sentimiento como les es posible.


En este caso hablaré de ElectroPlasmatic, un estudio que buscó con ahínco su lugar en el sector con un juego que rezuma estilo clásico por todas partes. Se trata de Freedom Poopie, y tal y como su nombre indica, se trata de ayudar a una pequeña caquita a encontrar la libertad a través del inodoro.
El título nos propone una serie de niveles malignamente creados con la intención de que muramos y muramos. Como si de Dark Souls se tratase, vas a morir incontables veces, pero, lejos de aburrirte, cada muerte te dará más energías y ganas de ver cómo será el siguiente nivel.


miércoles, 21 de octubre de 2015

Dead or Alive 5




Dead or Alive es una saga de juegos de lucha que nos acompaña desde hace ya tiempo. Desde las viejas Saturn y PlayStation demostró que tenia lo que hay que tener para conquistar a los jugadores que no acababan de confiar en las 3D para la nueva generación de consolas.
Si consiguió tal cosa fue, a parte de sus impresionantes gráficos para la época, por su sistema de combate rápido y enfocado a la defensa y a los contraataques. Los luchadores podían lanzar ráfagas de golpes con solo aporrear uno o dos botones y la forma de contrarrestarlo era pulsar el botón de bloqueo y una dirección, así se atrapaba el puó o la pierna del adversario y se contraatacaba.
Esto supuso un soplo de aire fresco entre un montón de juegos de lucha que se centraban en atacar y la defensa se reservaba al típico bloqueo. Además de las ya famosas luchadoras que aparecían en el juego.



miércoles, 14 de octubre de 2015

Dragon Ball Xenoverse


Si pudieses pedirle al dragón Shenron un deseo probablemente no sería tener un juego de Dragon Ball que fuese bueno, eso seguro, pero en caso de que el deseo se ciñese estrictamente a los videojuegos de la serie, Xenoverse sería una respuesta bastante acertada por parte del reptil sagrado.
Goku lleva años ofreciéndonos juegos de calidad mediocre que nunca han acabado de satisfacer a los fans. Desde la época dorada de ps2 no ha vuelto a haber un producto de similar o superior calidad a los Budokai o Tenkaichi. Si bien es cierto que cada juego aparecido en PS3/360 ha aportado algún aspecto relevante, nunca se ha tratado de un juego redondo que nos satisfaga totalmente.


Pero la historia ha cambiado, y nunca mejor dicho, de la mano de Dimps. Unos dioses misteriosos se están dedicando a tergiversar los eventos transcurridos durante la serie. Los villanos de siempre están siendo dotados de una fuerza oscura y empiezan a ganar batallas que no deberían haber ganado. Nuestros héroes necesitan ayuda y aquí es dónde entra Trunks. El guerrero del futuro invoca a Shenron y le pide que traiga a un guerrero poderoso que pueda ayudarle a devolver la historia a su cauce. Y ese guerrero no es otro que nosotros mismos, o mejor dicho, nuestro avatar creado a nuestro gusto.