martes, 29 de septiembre de 2015

Últimamente: One Piece Unlimited World Red



Últimamente me ha dado por pasarme de nuevo el que para mí, es el mejor juego de la famosa serie de los piratas del sombrero de paja. Quizá porque su último juego, Pirate Warriors 3 no me ha gustado tanto como esperaba, o porque tenía ganas de saborear un buen juego de anime, ya que desde hace un tiempo, son muy difíciles de encontrar.


El caso es que World Red es un juego pensado para portátil, no en balde salió para Nintendo 3DS y PSVita. Pero existe una diferencia entre un juego simple y uno hecho con vagancia y, en el caso de World Red, se nota que está hecho desde el corazón.
Es cierto que le falta un poco de épica en algunos casos, como la derrota de los villanos, que excepto por un par de ocasiones, solo les veremos caer después de arrebatarles el último fragmento de su barra de vida. Incluso el villano final no tiene una secuencia de remate. Cae y punto.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots





"La guerra ha cambiado..." Con esta frase da comienzo el último capítulo de Solid Snake, su misión final que le llevará a infiltrarse en diversos y variados lugares tales como ciudades en guerra, bosques, un barco lleno de soldados, e incluso de vuelta a la isla de Shadow Mosses, el lugar que para muchos de nosotros fue el estreno de Solid Snake en nuestras consolas y le llevó a convertirse en uno de nuestros personajes favoritos de la historia de los videojuegos.





En la última entrega de la saga (cronológicamente hablando) encontramos a un Snake viejo y cansado de la guerra. Y es en la guerra donde encontramos el argumento central del juego. Las PMCs son ejércitos privados contratados para librar batallas para aquel que les pague, pero el gobierno a instaurado un sistema de seguridad para que no se desmadren. Las ya famosas nanomáquinas se encargan de controlar todo, incluso las armas, ya que solo las puede usar aquél cuyo código genético coincida con el que el arma tiene registrado. Y aquí es donde entra en escena Liquid Ocelot, que tiene un plan para piratear ese control y ser él y sus hombres los únicos que puedan usar armas, para así, hacerse con el control del mundo.
Evidentemente esto llega a oídos del coronel Campbell y éste cree que Snake es el único hombre capacitado para detener esta locura.




Últimamente: Call of Duty Ghosts



Últimamente estuve dudando sobre la calidad del más reciente título de la saga Call of Duty. Por todas partes se dice que anda bastante justo tanto en su campaña individual como en su multijugador que, aunque divertido como siempre, empieza a mostrar signos de agotamiento. La verdad es que a mí el tema del multi me da bastante igual ya que no me interesa en absoluto el juego online. Sí, soy muy raro pero yo quiero los shooters para jugar a la campaña, y me da igual si es corta mientras sea espectacular, y seamos sinceros, nadie como Infinity Ward para hacer una campaña vibrante y llena de espectáculo.




Si algo he aprendido en mis años de gamer es que si algo gusta en general, a mi me dará bastante igual, y si algo es despreciado por la comunidad, a mi me parecerá lo mejor que ha creado el universo. Es lo que hay y ya me he acostumbrado a ello, aunque hay excepciones, me suelo guiar por esa premisa y suelo acertar casi siempre. Así que, cuando leí que Ghosts era probablemente el peor Call of Duty de la historia en un foro de cierta página que suelo visitar, pensé que estaba ante posiblemente la campaña que más me iba a gustar en un CoD.



viernes, 25 de septiembre de 2015

Últimamente: Forza Motorsport 4



La verdad es que nunca he sido muy seguidor de los juegos de conducción. Me gustan un par de títulos enfocados al rally como los Collin Mc Rae Rally de la vieja PSOne o los nuevos DIRT, pero los más complejos o realistas como GT o Forza siempre me han tirado para atrás. Entonces llegó el día en el que el bazar de Xbox Live recibió la demo del último juego de conducción exclusivo para la máquina de Microsoft: Forza Motorsport 4. Estoy hablando de mediados del 2011, ya que el juego no se ponía a la venta hasta finales del mismo año así que ya ha llovido desde entonces.




Cuando me dispuse a probar la demo no me imaginaba ni por asomo lo que estaba a punto de ver. Elegí el coche que más me gustaba de los que había a mi disposición y entonces el juego entró en modo "vista".
"La madre que me....." fue algo aproximado a lo que pensé cuando vi el modelado de aquel coche. Jamás había visto algo así antes en ningún sistema. Era lo más absolutamente realista que había pasado por mi pantalla en mucho tiempo. Así que me puse a jugar. Y la cosa no hizo más que mejorar. El control era absolutamente delicioso, y tenía el equilibrio perfecto para que un inepto de la mecánica como yo pudiese aprender a manejar el rugiente vehículo sin hacerlo pedazos contra la primera pared.



Últimamente: Play Station 4



Últimamente he sido uno de los afortunados que reservó a tiempo la nueva PS4 para poder tenerla el día antes de su salida. Así, desde el 28 de Noviembre por la noche la tengo en casa funcionando. Pude hacerme con el pack Killzone así que el tema del primer juego estaba cubierto. Como ya he comentado en otras entradas sobre WiiU, ésta se raya y desde el segundo día de tenerla ya presentaba serios arañazos en su cubierta así que con PS4 tuve extremo cuidado al desempaquetarla. Después de colocar sobre la mesa cada una de las cosas incluidas en la caja y de hacer las pertinentes fotos para fardar, hice sitio en mi mueble y la coloqué junto a sus veteranas compañeras.



Las primeras impresiones, debo decir, han sido algo agridulces, pues mientras su antecesora permitía realizar toda clase de acciones desde su interfaz de manera fácil e intuitiva (jamás he mirado su manual de instrucciones), la nueva y potentísima PS4 no permite ni cambiar el fondo de pantalla. Todo parece mucho más intrincado y escondido que antes y algo tan sencillo en PS3 como cambiar de usuario con simple botón ahora requerirá entrar en el menú de apagado, elegir salir del sistema y entonces, accederemos a la pantalla de selección de usuario. Sin contar que ahora las opciones del sistema son generales y para todos lo usuarios mientras que en PS3 cada sesión era propia y personal. No son más que tonterías, es cierto, pero no comprendo como se ha dado ese paso atrás cuando estaba más que solucionado en PS3.



Últimamente: Assassin's Creed IV Black Flag



Últimamente he estado pensando en qué versión de Assassin's Creed IV debería comprar, por un lado me moría de ganas de empezar mi aventura por el Caribe con Edward ya mismo, pero por otro, quizá merecía la pena esperar y disfrutar de la misma aventura pero con algo más de calidad gráfica. La cuestión era: la diferencia gráfica era tan notoria cómo para esperar todo un mes hasta la salida de PS4? (la cual ya tengo reservada).


La verdad es que no lo tenía nada claro y cómo me podía el ansia, empecé a investigar sobre las diferencias entre versiones y siempre obtenía el mismo resultado. Las versiones de PS3 y Xbox 360 se veían excelentemente bien y ponían ambas consolas al límite a un nivel aún más elevado al que ya lo hacía la tercera parte de la saga, aunque en la nueva generación el juego estaba algo más pulido. Los modelos de los personajes permanecían intactos así cómo la gran mayoría de los aspectos gráficos. En general lo que más cambia es la vegetación, que se mueve cuando Edward camina a través de ella y el agua, que alcanza un nivel aún más alto que en las consolas actuales en las cuales ya se ve alucinante, aunque no explota ni de lejos la potencia de las nuevas consolas y se siente cómo un juego de este generación con un lavado de cara.

Últimamente: God of War Ascension



Tal y cómo hice con RE6, debo rectificar. La última entrega de las aventuras del espartano no fue santo de mi devoción cuando lo probé por primera vez, y eso que siempre me ha gustado la saga y con la tercera parte aluciné como nunca. Por todo, tenía muchas esperanzas puestas en esta precuela en la que conoceríamos los inicios de la historia de Kratos y cuando probé la demo lo único que conseguí fue aumentar mis ilusiones por jugar la versión completa. Como dije en mi reseña anterior sobre el juego, no me pareció un buen representante de la saga, se me hizo pesado y bastante menos interesante que sus entregas pasadas, ni siquiera me parecía mejor que sus hermanos pequeños para PSP. No me lo llegué a pasar por aburrimiento y lo abandoné en la estantería.