martes, 25 de octubre de 2016

Mirror's Edge Catalyst


Mucho ha llovido desde que Faith se convirtió en nuestra runner favorita del mundo de los videojuegos. Aquel juego atrevido y original nos hizo entender que no es necesario llevar un arma en las manos para hacer un buen juego en primera persona.
Aquellas nuevas mecánicas de parkour y aquellos gráficos fotorealistas (para la época), aun permanecen en mi memoria debido al impacto que me ocasionaron. Se trataba de un juego corto pero innovador y fresco que hizo que deseáramos una secuela con más de aquello, pero mejor.


Parecía que la cosa no iba a llegar a buen puerto, pues se habló de dicha secuela, y también de su cancelación. Cosa de que nos desalentó. Pero tiempo después, el sol volvió a brillar, puesto que EA anunció Catalyst para la nueva generación de consolas. Las imágenes mostradas resultaban de lo más esperanzadoras. Gráficos de ensueño y un escenario aún más grande y abierto para explorar, haciendo gala de nuevas habilidades de runner.


¿Sería Catalyst la respuesta a nuestras peticiones? Pues sí y no. Como es de esperar en secuelas largamente retrasadas, no siempre acaban de cuajar, aunque afortunadamente, Catalyst ofrece muchas más cosas buenas que malas.

domingo, 9 de octubre de 2016

Lego Jurassic World


Si eres fan de alguna franquicia del cine y te gustaría conocer su lado más simpático, probablemente los videojuegos de la saga Lego sean la respuesta que buscas. Desde hace unos años, dichos juegos se han encargado de llevar a los mandos de nuestras consolas versiones desenfadadas de películas tan famosas como Harry Potter, El Señor de los Anillos o Star Wars.
Con un planteamiento sencillo pero entretenido, estos títulos nos proponen resolver zonas de plataformas, acertijos como buscar una palanca para abrir una puerta o romper una construcción para, con sus piezas, crear algo nuevo que nos sirva para llegar a un saliente o cualquier otra cosa que nos sea de ayuda.


Con la llegada de Jurassic World al cine, apareció Lego Jurassic World, que aprovechó para recrear las 4 películas de la franquicia, eliminando todo atisbo de violencia o de sangre y sustituyéndolos por bromas y situaciones absurdas que harán reír a más de uno. Por ejemplo, el Rex nunca se comerá ni matará a nadie, si engulle a alguien, como el desafortunado Génaro en los lavabos, lo acabará vomitando al final. Todo está adaptado para los más pequeños, aunque los adultos también lo podrán disfrutar, y más si han sido o son fans de las películas.


lunes, 12 de septiembre de 2016

Deus Ex Human Revolution


Deus Ex fue una gran saga que encandiló a muchos jugadores tiempo atrás. Cuando se anunció Human Revolution todos estábamos expectantes por ver como se desarrollaba la nueva entrega.
Adam Jensen llegó y nos regaló una aventura que, a pesar de su apartado técnico justo incluso para la época, aun a día de hoy la recordamos como uno de los mejores juegos de la generación pasada.


HR es un título a caballo entre la infiltración y la acción en primera persona, a pesar de que la cámara cambia a tercera cuando realizamos algunas acciones, y nos introduce un mundo en el que los aumentados, seres con mejoras implantadas en su cuerpo, son vistos como algo nocivo para la sociedad. Además de que los aumentos son realmente caros y quedan fuera del alcance de la mayoría, algunos lo ven como algo antinatural y que no debería existir.


viernes, 2 de septiembre de 2016

Quantum Break


El fin de los tiempos es inminente. Y también inevitable. Esa es la premisa que nos plantea el juego que iba a ser el segundo estandarte de Xbox, después del sempiterno Halo.
Cuando Remedy mostró aquellas imágenes hace tiempo, todos alucinamos y, tras el excelente Alan Wake, no cabía duda de que el juego que estaba por llegar iba a ser, como poco, merecedor de nuestro tiempo y dinero.


Pero, ay, a veces la cosa se tuerce. Se declaró que el juego iba a ser una mezcla entre juego y serie de tv, así, por cada capítulo del juego, tendríamos que ver uno de serie real que mostraría los resultados de las decisiones que hemos tomado al final de cada entreacto.
Esto generó dudas. Algunos estaban expectantes, otros pensaron que esa no era una buena idea, pero nadie tenía la respuesta. Entonces el juego llegó.


Quantum Break nos narra la historia de Jack Joice, un ex chico malo que está de viaje mientras que su hermano y su mejor amigo, Paul Serene, se dedicaban a trabajar en una máquina del tiempo.
Jack acude a una llamada urgente de su amigo que necesita su ayuda y, tras largos años sin verse, nuestro héroe decide que ha llegado el momento del reencuentro.


miércoles, 17 de agosto de 2016

Infamous: Second Son


Cole ya es historia. Tras regalarnos dos juegos realmente buenos en PS3, su sustituto viene para quedarse en la nueva entrega de la saga. Como su nombre indica, Second Son hace referencia a que tenemos ante nosotros a un nuevo conductor con nuevos poderes. Su nombre es Delsin y es radicalmente diferente a Cole en todo. Él disfruta usando sus poderes, aunque al principio no le hacen mucha gracia, acabará dándose cuenta de que son la única manera de hacer frente a una fuerza mayor.


La historia nos sitúa en un mundo en el que la gente con poderes está considerada monstruos y delincuentes de la peor calaña, por lo que son encerrados y ajusticiados por el D.U.P, una organización policial que imparte su propia justicia con los conductores. Delsin se topa con un usuario de poderes de ceniza y, al tocarle, su condición de conductor le dota de los mismos poderes, y rápidamente se da cuenta de que tenerlos no está tan mal. Y es entonces cuando entra en escena Augustine, la principal villana de la historia y usuaria de poderes de hormigón, y con la intención de hacer confesar a Delsin tortura a su familia y amigos, pertenecientes a una tribu, usando sus poderes contra ellos. Pero el problema viene cuando Delsin descubre que la única forma de curar a sus amigos es utilizando los mismos poderes que les hirieron, así que decide embarcarse en la ardua cruzada de absorber los poderes de Augustine.


Homefront: The Revolution



Homefront empezó como un humilde shooter que copiaba sin demasiada vergüenza títulos como CoD. Fusilaba varios elementos de su modo campaña para ofrecernos una experiencia lineal y narrativa. Sin embargo, logró aportar su propio toque característico y no dejó indiferente a nadie.


El título mostraba unos EEUU invadidos por Corea y no escatimó en escenas crueles y crudas. Aunque quizá, su tono duro y atrevido fue lo único que nos atrajo de un juego que, al final del día, no aportaba lo suficiente como para brillar con luz propia.